Uma sombra ancestral se agita em Arcanum; o mal esquecido está despertando. Para combater a noite que se aproxima, um grupo improvável se une:
- *O Mago:* Erudito que decifra os primeiros sinais da Escuridão.
- *O Guerreiro:* Veterano com lâmina forjada na batalha.
- *A Ranger:* Guardiã da natureza, caçadora das criaturas sombrias.
- *O Paladino:* Campeão da luz, com fé e escudo abençoados.
- *O Meio-Dragão:* Força primordial e legado dracônico.
Juntos, são a última esperança contra a escuridão que ameaça engolir Arcanum. Cada confronto com as trevas é um rito de passagem, uma chance de se fortalecerem e redefinirem seu destino.
*O Despertar da Escuridão: uma luta, uma chance, um destino. (3D&T Tormenta)*