Marvel Heroic Roleplaying

Bispo

O Marvel Heroic Roleplaying (MHR) é um jogo de RPG de mesa que se propõe a capturar a essência e a narrativa dos quadrinhos da Marvel. Lançado pela Margaret Weis Productions, ele utiliza uma iteração do sistema Cortex Plus, conhecido por sua flexibilidade e foco na história.

 

Sistema

 

O MHR se destaca por ser muito diferente da maioria dos RPGs de super-heróis. Em vez de focar apenas em valores objetivos de poder, ele enfatiza a significância narrativa das habilidades e ações.

  • Pool de Dados: O sistema central envolve a formação de "pools de dados". Os jogadores montam um conjunto de dados (d4, d6, d8, d10, d12) combinando diversas características de seus personagens, como poderes, distinções (peculiaridades de personalidade ou detalhes de background relevantes), afiliações (solo/parceiro/equipe), especialidades (habilidades e conhecimentos), e até mesmo estresse físico, mental ou emocional.

  • Rolagem e Resultados: Após montar o pool, os jogadores rolam todos os dados. Eles escolhem os dois dados de maior valor para determinar o "Total" da ação e o maior dado restante para o "Efeito". Esse Efeito pode criar ou aumentar "Assets" (vantagens), "Complications" (complicações) ou "Stress" (dano), ou diminuir/remover os mesmos.

  • Plot Points (Pontos de Trama): Uma mecânica crucial são os Plot Points (PPs). Os jogadores podem gastar PPs para ativar efeitos especiais de seus poderes (SFX), adicionar dados extras ao seu pool, ou manter um dado extra para o resultado ou efeito. Eles também podem ganhar PPs ao ativar "Limits" (limitações) de seus poderes ou SFX, o que muitas vezes significa que o personagem "desliga" uma habilidade ou sofre uma desvantagem em troca de um Ponto de Trama, permitindo que o jogador se torne tanto ator quanto "roteirista" da história do seu personagem.

  • Doom Pool (Pool da Perdição): O Watcher (Mestre do Jogo) também tem um "Doom Pool" que representa a tensão e a ameaça da cena. Esse pool cresce e diminui, e o Watcher pode usá-lo para introduzir novas complicações, ativar habilidades de vilões, ou aumentar a dificuldade das ações dos heróis.

  • Narrativa e Milestones: O jogo incentiva uma abordagem narrativa. As rolagens de dados não se limitam a "acertar ou errar" fisicamente; elas representam resultados emocionais e de trama. Os personagens evoluem ao perseguir "Milestones" (Marcos), que são eventos narrativos que se encaixam em arcos de personagem maiores e concedem XP. O foco é em cenas de conflito complexas e criativas, que podem ser tanto combates físicos quanto debates intensos ou investigações.

 

Tipo de Personagem

 

O Marvel Heroic Roleplaying é projetado para que os jogadores interpretem super-heróis icônicos do Universo Marvel, embora também ofereça diretrizes para criar personagens originais. A ideia principal é que os jogadores possam vivenciar as grandes sagas e eventos dos quadrinhos.

Os personagens são construídos com base em:

  • Atributos: Embora o termo "atributos" não seja usado da mesma forma que em outros RPGs, os personagens têm valores de dados para características como Distinctions (Distinções - qualidades que definem o personagem, como "Gênio Imprudente" ou "O Espírito da América"), Affiliations (Afiliações - como Solo, Buddy ou Team, indicando se o personagem é melhor sozinho, em dupla ou em equipe), Power Sets (Conjuntos de Poderes - grupos de habilidades super-humanas, como "Poderes Aranha" ou "Armadura do Homem de Ferro"), e Specialties (Especialidades - áreas de conhecimento ou perícia, como Combate, Ciência ou Medicina).

  • SFX (Special Effects - Efeitos Especiais): São as manobras, truques e aplicações únicas dos poderes de um personagem, que muitas vezes permitem modificar as rolagens de dados de maneiras temáticas.

  • Limits (Limitações): Fraquezas ou condições que, quando ativadas, podem conceder Plot Points ao jogador, mas também colocam o personagem em uma situação desfavorável (ex: "Exaustão", "Poderes Fora de Controle").

O jogo encoraja a criação de personagens que se encaixem na "lógica dos quadrinhos", onde o importante é a história e o espetáculo, e não necessariamente o equilíbrio numérico rígido.

 

Cenário

 

O cenário do Marvel Heroic Roleplaying é, obviamente, o Universo Marvel. A linha de produtos foi concebida para ser "orientada por eventos", com cada livro principal (chamado de "Event Book") focado em um arco de história famoso dos quadrinhos da Marvel, permitindo que os jogadores participem e até mesmo remodelem esses eventos.

Exemplos de cenários incluem:

  • Grandes Arcos de História: O jogo teve Event Books dedicados a sagas como "Civil War" e "Fear Itself", onde os jogadores podiam assumir o papel de heróis existentes e influenciar o curso desses eventos épicos.

  • Ambientes Variados: Os cenários podem variar de:

    • Heróis de Rua: Como Daredevil ou Luke Cage, lidando com o crime em nível urbano em cidades como Nova York.

    • Ameaças Globais: Equipes como os Vingadores ou os X-Men, enfrentando vilões que ameaçam o mundo.

    • Odisseias Cósmicas: Aventuras que levam os heróis ao espaço, enfrentando ameaças alienígenas ou cósmicas.

  • Flexibilidade Narrativa: O sistema é construído para que o Mestre (Watcher) possa adaptar e improvisar, focando na ação e nos dilemas morais que são tão característicos dos quadrinhos da Marvel. As cenas podem pular rapidamente de um momento dramático para outro, simulando o ritmo de uma HQ.

Em resumo, o Marvel Heroic Roleplaying é um sistema focado na narrativa e na simulação da experiência de ler ou assistir a um quadrinho da Marvel, onde a história e o drama heroico são tão importantes quanto os poderes dos personagens.