Conan 2d20

Bispo

Conan: Adventures in an Age Undreamed Of, o RPG de mesa publicado pela Modiphius Entertainment, utiliza o sistema 2d20 interno, adaptado para capturar a natureza brutal e heroica da Era Hiboriana de Robert E. Howard. Aqui está uma análise de seus principais recursos:

Mecânica Central: O Sistema 2d20 (Adaptação de Conan)

Assim como outros jogos 2d20, Conan se concentra em rolar dois dados de vinte lados (2d20) para superar desafios. O número alvo (NA) é determinado pela dificuldade da tarefa e pelo Atributo + Habilidade relevantes do personagem.

  • Sucessos: Cada dado rolado com um resultado igual ou menor que o NA conta como um sucesso. O Mestre define o número de sucessos necessários com base na complexidade da tarefa.
  • Sucessos Críticos: Tirar 1 em um d20 resulta em dois sucessos.
  • Complicações: Tirar 20 em um d20 normalmente resulta em uma complicação, mesmo que a tarefa seja bem-sucedida.
  • Focos: Personagens possuem Focos em suas Perícias, representando treinamento especializado. Se um teste se alinhar com uma Perícia e seu Foco, o NA é reduzido em 1.

Atributos e habilidades:

Conan 2d20 apresenta sete Atributos principais que definem as capacidades inerentes de um personagem:

  • Agilidade: Destreza, reflexos e graça.
  • Consciência: Percepção, estado de alerta e intuição.
  • Força física : capacidade de carga e potência bruta.
  • Coordenação: Habilidades motoras finas, coordenação olho-mão e precisão.
  • Inteligência: Conhecimento, capacidade de aprendizagem e resolução de problemas.
  • Personalidade: Carisma, liderança e influência social.
  • Força de vontade: Fortaleza mental, resistência ao medo e determinação.

Esses Atributos são combinados com uma ampla gama de Perícias, representando habilidades aprendidas e treinamento. Exemplos incluem Atletismo, Combate (Corpo a Corpo, à Distância), Furtividade, Sobrevivência, Conhecimento, Persuasão e Feitiçaria. Ao tentar uma tarefa, os jogadores combinam a classificação de um Atributo e Perícia relevantes para determinar seu NA (Atributo + Perícia).

Momentum e Doom:

Conan 2d20 utiliza um sistema dinâmico de Momentum e Doom, representando o fluxo e refluxo da fortuna:

  • Momentum: Sucessos extras obtidos além do necessário geram Momentum. Este é um conjunto compartilhado que os jogadores podem gastar na cena atual para obter várias vantagens, como adicionar dados extras às jogadas, realizar ações rápidas, causar dano extra ou obter informações.
  • Perdição: O Mestre possui um conjunto de Perdição, representando potenciais ameaças e infortúnios. Perdição é gerada por falhas do jogador, complicações ou por decreto do Mestre. O Mestre pode gastar Perdição para introduzir obstáculos, ativar habilidades de PNJs, aumentar a dificuldade ou desencadear perigos ambientais.

Esse sistema incentiva os jogadores a correrem riscos e recompensa o sucesso com a capacidade de influenciar a narrativa, enquanto as falhas podem capacitar o Mestre a criar um ambiente mais desafiador e perigoso.

Determinação:

Os personagens também têm um conjunto de pontos de Determinação, que representam sua determinação interior e espírito heroico. Os jogadores podem gastar Determinação para:

  • Obtenha sucesso automático em uma rolagem de dado.
  • Jogue novamente qualquer número de dados em seu conjunto.
  • Ignore os efeitos de uma complicação.
  • Ative certos talentos.

Determinação é um recurso limitado que se renova entre aventuras ou em circunstâncias específicas, enfatizando seu uso estratégico em momentos cruciais.

Combate:

O combate em Conan 2d20 é visceral e perigoso, refletindo a natureza brutal da Era Hiboriana. Apresenta:

  • Zonas: As áreas de combate geralmente são divididas em zonas para gerenciar movimento e alcance.
  • Economia de Ações: Os jogadores têm um número limitado de ações que podem realizar a cada turno (normalmente uma Ação Padrão e uma Reação).
  • Qualidades da arma: As armas têm várias qualidades (por exemplo, Cruel, Perfurante, Alcance) que afetam seu desempenho em combate.
  • Armadura: A armadura fornece absorção, reduzindo a quantidade de dano recebido.
  • Ferimentos e Traumas: Receber muito dano pode causar Ferimentos e Traumas, impondo penalidades aos personagens.

Feitiçaria:

A magia no mundo de Conan é sombria, perigosa e frequentemente tem um custo terrível. As regras de Feitiçaria refletem isso, frequentemente exigindo sacrifícios ou incorrendo em Perdição para liberar feitiços poderosos.

Principais características:

  • Evoca a Era Hiboriana: as regras e o cenário estão imersos na atmosfera e nos temas das histórias de Conan, de Robert E. Howard.
  • Escala Heroica: O sistema permite que os jogadores representem heróis extraordinários, capazes de grandes feitos de força, astúcia e selvageria.
  • Mundo brutal e perigoso: a mecânica enfatiza os perigos da Era Hiboriana, onde a sobrevivência é uma luta constante.
  • Foco narrativo: embora o sistema tenha mecânicas detalhadas, ele incentiva a narrativa e a atuação do jogador.
  • Variedade de tipos de personagens: os jogadores podem criar personagens diversos, desde poderosos bárbaros e ladrões astutos até estudiosos e feiticeiros poderosos.

Concluindo, Conan: Adventures in an Age Undreamed Of 2d20 é um RPG de mesa que captura o espírito cru e indomável do mundo de Conan. O sistema 2d20, com suas mecânicas de Momentum e Doom, cria uma experiência de jogo dinâmica e muitas vezes perigosa, convidando os jogadores a forjarem suas próprias lendas na sombria e gloriosa Era Hiboriana.