Goblins

Habilidade

Características Física

Os goblins são geralmente menores e mais leves que os humanos, com características faciais e corporais mais exageradas e grotescas. Eles têm uma aparência mais selvagem e são adaptados para viver em ambientes escuros, ao contrário dos humanos, que são adaptados para uma ampla variedade de ambientes.

  • Altura: Aproximadamente 1 metro.
  • Peso: Cerca de 25 a 50 kg.
  • Cor da pele: Geralmente verde.
  • Nariz: Grande.
  • Orelhas: Longas e pontiagudas.
  • Dentes: Possuem presas.
  • Garras: Afiadas.
  • Olhos: Variam entre amarelo e vermelho.

Sociedade

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Sociedade dos Goblins

Estrutura Social

Os goblins vivem em comunidades tribais, geralmente lideradas pelo goblin mais forte ou mais astuto. A hierarquia é baseada na força e na habilidade de sobrevivência. Eles vivem em bandos, o que lhes proporciona proteção e aumenta suas chances de sobrevivência.

Relação com a Natureza

Goblins têm uma relação utilitária com a natureza. Eles exploram os recursos naturais de forma predatória, sem preocupação com a sustentabilidade. Vivem em cavernas, florestas densas, pântanos e montanhas, onde podem se esconder facilmente2.

Relação com a Cidade

Nas cidades, os goblins são frequentemente marginalizados e vistos com desconfiança. Eles tendem a viver nas periferias ou em áreas abandonadas, onde podem evitar a atenção indesejada. Sua presença em áreas urbanas é geralmente associada a atividades ilícitas.

Artes e Ofícios

Os goblins são conhecidos por sua habilidade em criar armadilhas e engenhocas simples, mas eficazes. Eles utilizam materiais disponíveis no ambiente para construir armas e ferramentas rudimentares. Suas criações são práticas e voltadas para a sobrevivência e defesa.

Educação e Conhecimento

A educação entre os goblins é informal e baseada na experiência prática. Os jovens aprendem observando e imitando os mais velhos. Conhecimentos sobre caça, combate e sobrevivência são passados de geração em geração. Eles não possuem um sistema formal de educação.

Diplomacia e Isolamento

Goblins são geralmente isolacionistas e desconfiam de outras raças. Suas interações diplomáticas são raras e, quando ocorrem, são motivadas por necessidade extrema. Eles preferem evitar conflitos diretos com raças mais poderosas, utilizando táticas de guerrilha e emboscadas.

Tradições e Leis

As tradições goblins são centradas na sobrevivência e na força. Eles têm poucas leis formais, mas seguem um código de conduta baseado na lealdade ao bando e na obediência ao líder. Traições e fraquezas são severamente punidas.

Magia e Religião

Goblins praticam uma forma primitiva de magia, geralmente ligada à natureza e aos espíritos. Eles reverenciam deuses e espíritos que acreditam proteger suas tribos e garantir sucesso na caça e na guerra. Seus rituais são simples e frequentemente envolvem sacrifícios.

Defesa e Guerra

Goblins são guerreiros astutos e utilizam táticas de guerrilha para compensar sua falta de força bruta. Eles preferem emboscadas e ataques surpresa, utilizando o terreno a seu favor. Suas armas são simples, mas eficazes, como lanças, arcos e armadilhas.

Variações da Raça

Existem várias subespécies de goblins, incluindo os hobgoblins, que são maiores e mais organizados, e os bugbears, que são mais fortes e ferozes. Cada subespécie tem suas próprias características e habilidades, mas todas compartilham a astúcia e a adaptabilidade típicas dos goblins.

Vantagens

  1. Agilidade: Goblins são extremamente ágeis, o que lhes permite evitar ataques com mais facilidade. Eles têm um bônus em Destreza, o que melhora suas habilidades de esquiva e furtividade.

  2. Visão no Escuro: Goblins podem enxergar no escuro até uma certa distância, o que é uma grande vantagem em ambientes subterrâneos ou mal iluminados.

  3. Pequeno Tamanho: Seu tamanho pequeno os torna alvos menores e mais difíceis de acertar. Além disso, eles podem se esconder em espaços menores onde outras raças não conseguiriam.

  4. Fúria dos Pequenos: Esta habilidade permite que os goblins causem dano extra a criaturas maiores que eles, tornando-os adversários perigosos mesmo contra inimigos maiores.

  5. Fuga Ágil: Goblins podem usar a ação de Desengajar ou Esconder como uma ação bônus em cada um de seus turnos, permitindo-lhes escapar de situações perigosas rapidamente.

  6. Talento Engenharia: Os Goblins tem uma facilidade com as engenharias, o globim deve definir qual a engenharia tem bonus.

Desvantagens

Essas desvantagens fazem dos goblins uma raça que precisa ser estratégica e cuidadosa em suas ações, aproveitando suas vantagens enquanto mitigam suas fraquezas.

  1. Força Reduzida: Goblins têm um redutor em Força, o que significa que eles não são tão fortes fisicamente quanto outras raças. Isso limita a quantidade de dano que podem causar em combate corpo a corpo.

  2. Tamanho Pequeno: Embora seu tamanho pequeno possa ser uma vantagem em termos de furtividade, também significa que eles têm menos alcance e podem ser facilmente dominados por criaturas maiores.

  3. Sensibilidade à Luz do Sol: Goblins são muito sensíveis à luz do sol, o que pode deixá-los tontos e enfraquecidos. Eles preferem ambientes escuros e úmidos, e a exposição prolongada ao sol pode debilitá-los significativamente.

  4. Preconceito Social: Goblins frequentemente enfrentam preconceito e desconfiança de outras raças, o que pode dificultar a interação social e a aceitação em comunidades mais civilizadas.

  5. Fraqueza Individual: Individualmente, os goblins são fracos e dependem de números para se protegerem. Eles são mais eficazes em grupos, mas isoladamente podem ser facilmente derrotados.